Перейти к основному содержимому

Список доступных команд

🧮 График FPS


По умолчанию в левом верхнем углу экрана отображается график, который показывает показатели кадров в секунду в реальном времени. Благодаря консольным переменным (ConVar) мы можем видоизменить или вовсе отключить.

fpshud 0/1 (defaults to 1)
fpshud_lines 0/1 (defaults to 1)

fps

🎱 Геймплей


.help - перемещает вас в исходную позицию
!small - уменьшает игрока в масштабе
!stopsound / !startsound - отключает / возобновляет проигрывание музыкального сопровождения в игре
!camera / !wowozela / !popcorn - получить камеру / возовель / попкорн
!discord / !сайт - открыть соответствующий ресурс

🔲 Консоль

slb_hud - включить/выключить элементы HUD режима игры
LocatSaver_EnablePosSaving (defaults to 1) - сохранять ваше местоположение при отключении
LocatSaver_EnablePosPlacing (defaults to 0) - размещать ли вас в вашем сохраненном местоположении
u1sound.volume - громкость звукового сопровождения и по совместительству включение и отключение

⌨ Горячие клавиши


F1 - дополнительные настройки
ALT + E - сесть на какой-либо объект
F6 - «taunt» меню
F - переключает режим камеры от первого лица к виду от третьего лица

🔬 Форматирование текста в EasyChat

С помощью этих тегов разметки можно форматировать текст в чате на нашем сервере и любом другом, на котором предустановлен исходный easychat.

СинтаксисОписание
<stop>Останавливает выполнения предыдущего тега. Пример использования: <color=255,0,0>Hello <stop>World!
<color=>Статически изменить цвет текста. Цвет указывается в формате RGB (красный, зеленый, синий), где r, g, b - значения от 0 до 255. Пример использования: <color=255,0,0>Red!
<c=>Статически изменить цвет текста. Цвет указывается в формате HEX. Пример использования: <c=00ff00>green text!
<hsv=>Цветовая модуляция с учетом значений HSV. Остальные переменные здесь. Пример использования: <hsv=t()*300>Rainbow text
<bhsv=>Цветовая модуляция со значениями HSV на фоне текста. Пример использования: <bhsv=t()*300>Rainbow background
<flash=>Вспышка. Цветовая модуляция в формате RGB. Пример использования: <flash=0,255,255>Cyan flashing text
<hscan>Горизонтальный эффект сканирования текста. Пример использования: <hscan=3,0,255,0>green scan
<vscan>Вертикальный эффект сканирования текста. Пример использования: <vscan=3,0,255,0>green scan
<rotate=>Вращение текста по углу. Пример использования: <rotate=t()*300>zoom zoom I rotate
<zrotate=>Вращение по осям рыскания и крена. Пример использования: <zrotate=t()*300>zoom zoom I rotate
<texture=>Демонстрация текстуры. Пример использования: <texture=matsys_regressiontest/background,64>
<translate=>Переводит текст из его исходного положения в другое. Пример использования: <translate=rand()*10,rand()*10>Im angry!
^0-15Предварительно запрограммированные цвета готовые к использованию. Пример использования: ^13this is red
<wrong>Пометить текст как "неправильный". Пример использования: <wrong>This text is wrong
<background=>Рисует фон тексту. Пример использования: <background=0,255,255>Cyan background
&..Цвета из Minecraft, основанные на цвете карата. Пример использования: &ethis is yellow
<font=>Изменить шрифт. Список частично поддерживающих шрифтов. Пример использования: <font=DermaLarge>I am big!

🧩 Серверный вывод данных


uptime - время непрерывного функционирования сервера
loss - потеря интернет пакетов в процентном соотношении
status- вывод информации об присоединившихся игроках
srvviewer - общий сбор информации о сервере