Список доступных команд
🧮 График FPS
По умолчанию в левом верхнем углу экрана отображается график, который показывает показатели кадров в секунду в реальном времени. Благодаря консольным переменным (ConVar) мы можем видоизменить или вовсе отключить.
fpshud 0/1
(defaults to 1)
fpshud_lines 0/1
(defaults to 1)
🎱 Геймплей
.help
- перемещает вас в исходную позицию
!small
- уменьшает игрока в масштабе
!stopsound / !startsound
- отключает / возобновляет проигрывание музыкального сопровождения в игре
!camera / !wowozela / !popcorn
- получить камеру / возовель / попкорн
!discord / !сайт
- открыть соответствующий ресурс
🔲 Консоль
slb_hud
- включить/выключить элементы HUD режима игры
LocatSaver_EnablePosSaving
(defaults to 1) - сохранять ваше местоположение при отключении
LocatSaver_EnablePosPlacing
(defaults to 0) - размещать ли вас в вашем сохраненном местоположении
u1sound.volume
- громкость звукового сопровождения и по совместительству включение и отключение
⌨ Горячие клавиши
F1
- дополнительные настройки
ALT + E
- сесть на какой-либо объект
F6
- «taunt» меню
F
- переключает режим камеры от первого лица к виду от трет ьего лица
🔬 Форматирование текста в EasyChat
С помощью этих тегов разметки можно форматировать текст в чате на нашем сервере и любом другом, на котором предустановлен исходный easychat.
Синтаксис | Описание |
---|---|
<stop> | Останавливает выполнения предыдущего тега. Пример использования: <color=255,0,0>Hello <stop>World! |
<color=> | Статически изменить цвет текста. Цвет указывается в формате RGB (красный, зеленый, синий), где r, g, b - значения от 0 до 255. Пример использования: <color=255,0,0>Red! |
<c=> | Статически изменить цвет текста. Цвет указывается в формате HEX. Пример использования: <c=00ff00>green text! |
<hsv=> | Цветовая модуляция с учетом значений HSV. Остальные переменные здесь. Пример использования: <hsv=t()*300>Rainbow text |
<bhsv=> | Цветовая модуляция со значениями HSV на фоне текста. Пример использования: <bhsv=t()*300>Rainbow background |
<flash=> | Вспышка. Цветовая модуляция в формате RGB. Пример использования: <flash=0,255,255>Cyan flashing text |
<hscan> | Горизонтальный эффект сканирования текста. Пример использования: <hscan=3,0,255,0>green scan |
<vscan> | Вертикальный эффект сканирования текста. Пример использования: <vscan=3,0,255,0>green scan |
<rotate=> | Вращение текста по углу. Пример использования: <rotate=t()*300>zoom zoom I rotate |
<zrotate=> | Вращение по осям рыскания и крена. Пример использования: <zrotate=t()*300>zoom zoom I rotate |
<texture=> | Демонстрация текстуры. Пример использования: <texture=matsys_regressiontest/background,64> |
<translate=> | Переводит текст из его исходного положения в другое. Пример использования: <translate=rand()*10,rand()*10>Im angry! |
^0-15 | Предварительно запрограммированные цвета готовые к использованию. Пример использования: ^13this is red |
<wrong> | Пометить текст как "неправильный". Пример использования: <wrong>This text is wrong |
<background=> | Рисует фон тексту. Пример использования: <background=0,255,255>Cyan background |
&.. | Цвета из Minecraft, основанные на цвете карата. Пример использования: ðis is yellow |
<font=> | Изменить шрифт. Список частично поддерживающих шрифтов. Пример использования: <font=DermaLarge>I am big! |
🧩 Серверный вывод данных
uptime
- время непрерывного функционирования сервера
loss
- потеря интернет пакетов в процентном соотношении
status
- вывод информации об присоединившихся игроках
srvviewer
- общий сбор информации о сервере